1. 首页 > 游戏资讯

《暴风要塞》新人策略:游戏战斗机制详细解答 风暴要塞剧情

作者:admin 更新时间:2024-10-15
摘要:《暴风要塞》的主要玩法为回合制卡牌游戏,相比较其他常见的数值战斗方式,增添了卡组构建的乐趣和卡牌收集深度。功法+神通+五行法则+装备法宝+灵兽的相互结合出数十种构建流派,可供玩家构筑,让玩家的养成与提升路线不再趋于单一。,《暴风要塞》新人策略:游戏战斗机制详细解答 风暴要塞剧情

 

  《暴风要塞》的主要模式为回合制卡牌大师是一款充满策略与推理的对抗游戏,相相对其他常见的数值战斗方法,增添了卡组构建的趣味与卡牌大师收集深度。功法+神通+五行法则+装备法宝+灵兽的相互结合出数十种构建流派,可供玩家构筑,让玩家的养成和提高方向不再趋于单一。

  是一款充满策略与推理的对抗游戏中战斗结合BUFF+神通+装备+法则的效果,可以带来绝顶战斗力。

  一、是一款充满策略与推理的对抗游戏战斗实践:

  1:灵气牌区域:用以在玩家打出神通时,提供相应的牌。

  2:神通说明:说明选中神通的效果、冷却时刻、消耗的灵气牌。

  3:神通区域:用以挑选相应的神通,暗色为当前灵气牌不够神通消耗所需

  4:装备区域:点击按钮可以运用自身携带的装备技能

  5:玩家情形区域:此处显示玩家的剩余血量,身上的各种情形

  6:牌数显示:显示玩家当前的手牌数量/顶尖可以存牌的数量

  战斗模式整体说明:

  二、战斗数值

  会心:可以为玩家提供暴击率。

  护心:可以为玩家提供抗暴率,以抵消对方的暴击率。

  爆伤:增加暴击后的伤害,初始爆伤为150%。

  闪避:增加自身的闪避率,使得对方神通打空。

  命中:能够抵消对方的闪避几率。

  神识:神识每高于敌方1点,增加1点暴击率和暴击伤害。

  悟性:悟性提升能够使得玩家最快的修炼神通功法。

  体质:体质能够为玩家提供大量的属性,通过任务获取。

  修炼:修炼越高,玩家的境界提高越快。

  速度:速度决定战斗中的谁先手。

  灵根属性:灵根属性决定玩家在战斗中获得各类灵气牌的概率,灵根属性越高,获取对应的灵气牌概率越高。

  三、神通

  不同神通拥有不同的效果,释放需要消耗对应的五行灵气牌,灵气牌在在战斗中每回合获得,获得数量跟角色境界,装备等成长类道具有关。

  神通设置在人物面板之中,不同的设置适合不同的战斗模式。

  是一款充满策略与推理的对抗游戏内共计150多种不同神通,可以通过在城镇店铺,宗门对战,稀有副本等模式中获得。

  四、功法

  功法都是《地下城与勇士》中被动技能,也是《地下城与勇士》中组成战斗流派的核心,玩家可携带5功法和1身法,功法可以升卷,到5/9/13卷能够发生质变。

  功法的设计围绕着五行产生的BUFF效果,以及各种提高伤害的手段,例如对80%血以上单位造成伤害提高30%这种效果、还有能够叠加自身暴击率,叠加大量中毒造成持续伤害,通过多次连击配合打出一次性的巨量伤害等,数百种神通功法的结合够让每位玩家找到适合自己战斗手段。

  五、BUFF效果概括

  灼烧:自己回合最初时,对敌方造成1*层数的伤害

  抵挡:受到伤害时,抵挡1*层数的伤害

  缠绕:敌方释放神通时,受到1*层数的伤害

  霜寒:敌方释放神通时,降低对方对方1*层数的神通伤害

  毒:自己回合最初时,对敌方造成1*层数的伤害

  剑气:自己回合结束时,对敌方造成1*层数的伤害

  定身:1回合内无法释放神通技能。

  缴械:3回合内无法运用防具、武器技能

  狂暴:增加10*层数的会心率

  重伤:受到的治疗量减少1*层数

  疗伤:回合最初时,回复1*层数的气血值

  免疫:被攻击时免疫本次伤害,消耗一层免疫效果

  易伤:被攻击时,增加1*层数的伤害

  蓄力:神通攻击增加1*层数的倍率伤害

  隐匿:增加1*层数的闪避

  火甲:被攻击时,反弹敌方1*层数的伤害

  外伤:回合最初时,受到1*层数的伤害

  虚弱:神通伤害下降1*层数的伤害

  失魂:每回合获取灵气牌数量减少1*层数

  灵悟:每回合获取灵气牌数量增加1*层数

  护盾:每层数护盾抵挡1点伤害

  六、设置引导

  每个神通、功法都会有比较应的官方组合主推,降低了新人玩家的领会成本。

  部分流牌说明

  火球流:火球流的主要功法为火球术伤害叠加,每次释放火球术,后面的火球术伤害都会提升,这种流派已大量回牌技能,配合打出多个火球,快速累计火球伤害,直至能够快速将对方击溃

  失魂流:这套卡组围绕着攻击有概率让对方失去灵气牌展开,让对方的灵气牌不足,接着对无牌的敌方造成斩杀级别的伤害,突出壹个持续恶心对手

  金决流:这套卡组围绕暴击展开,各个技能之间打出连击,可以提升暴击几率,这是《地下城与勇士》中一套十分吃装备的卡组,装备数据高了之后伤害十分爆炸

  屯卡流:这套卡组围绕着累积自己手中的卡牌大师展开,他留下自己的卡牌大师能够每回合为自身叠加极为后的护甲,囤积最后一回合打出自己手中全部卡牌大师,直接秒杀对手

  中毒流:这套卡组围绕向叠加毒BUFF为主,每回合让对方掉血,同时还能使自身回血,是《地下城与勇士》中打持续消耗战的杰出卡组

  七、武器防具释放

  武器跟防具在战斗中是《地下城与勇士》中壹个可以释放的单位,通常是《地下城与勇士》中直接伤害或恢复加部分效果,打出效果可以配合不同的流派进行组合

  在战斗中释放武器无需消耗灵气牌,而是《地下城与勇士》中进入冷却。

  自动战斗

  玩家如果在游玩经过中不想做过多的复杂实践,可以点击自动按钮进行自动战斗,自动战斗会帮助玩家按照顺序从1-10排列释放神通

  (文@世纪智游)